Avtor Članek: Cities: Skylines  (Prebrano 1462 krat)

0 Člani in 1 Gost gleda to temo.

Ni na liniji JJ

  • Administrator
  • Viper
  • ***
  • Sporočila: 1438
    • Poglej profil
Cities: Skylines
« dne: Marec 04, 2015, 01:10:59 »


Prihajajoča simulacija gradnje mesta.

Citiraj
Cities: Skylines is a modern take on the classic city simulation. The game introduces new game play elements to realize the thrill and hardships of creating and maintaining a real city whilst expanding on some well-established tropes of the city building experience. From the makers of the Cities in Motion franchise, the game boasts a fully realized transport system. It also includes the ability to mod the game to suit your play style as a fine counter balance to the layered and challenging simulation.  You’re only limited by your imagination, so take control and reach for the sky!

Main features:
 
  • Multi-tiered and challenging simulation: Constructing your city from the ground up is easy to learn, but hard to master. Playing as the mayor of your city you’ll be faced with balancing essential requirements such as education, water, electricity, police, fire fighting, healthcare and much more along with your citys real economy system. Citizens within your city react fluidly, with gravitas and with an air of authenticity to a multitude of game play scenarios.
  • Extensive local traffic simulation: Colossal Orders extensive experience developing the Cities in Motion series is fully utilized in fully fleshed out and well-crafted transport systems.
  • Districts and Policies: Be more than just an administrator from city hall. Designating parts of your city as a district results in the application of policies which results in you rising to the status of Mayor for your own city.
  • Extensive modding support: Build or improve on existing maps and structures. You can then import them into the game, share them as well as download the creations of other city builders on the Steam workshop.
 



https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
http://store.steampowered.com/app/255710

Ni na liniji indigo

  • Moderator
  • Viper
  • **
  • Sporočila: 1427
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #1 dne: Marec 06, 2015, 10:19:35 »
Glede na ta gamplay video:


... zgleda RES dobra igra. Bom spremljal.
Form is Temporary, Class is Permanent. ~ MMA

Ni na liniji JJ

  • Administrator
  • Viper
  • ***
  • Sporočila: 1438
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #2 dne: Marec 10, 2015, 17:32:10 »
Jap, sem prednaročil, samo upam da bo PC zdržal.  :)

Ni na liniji indigo

  • Moderator
  • Viper
  • **
  • Sporočila: 1427
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #3 dne: Marec 11, 2015, 00:31:33 »
Spare me the browsing, a ima igra kakšen multiplayer potencial?
Form is Temporary, Class is Permanent. ~ MMA

Ni na liniji JJ

  • Administrator
  • Viper
  • ***
  • Sporočila: 1438
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #4 dne: Marec 11, 2015, 01:41:05 »
Ne, SP only.

Ni na liniji indigo

  • Moderator
  • Viper
  • **
  • Sporočila: 1427
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #5 dne: Marec 11, 2015, 17:43:26 »
Jap, sem prednaročil, samo upam da bo PC zdržal.  :)

Requestam screenshote tvojga cityja!
Form is Temporary, Class is Permanent. ~ MMA

Ni na liniji JJ

  • Administrator
  • Viper
  • ***
  • Sporočila: 1438
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #6 dne: Marec 14, 2015, 17:34:53 »
Evo, sicer šele 8k populacije, ampak dobro zgleda.  :)

Spoiler (click to show/hide)

Ni na liniji indigo

  • Moderator
  • Viper
  • **
  • Sporočila: 1427
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #7 dne: Marec 14, 2015, 18:09:03 »
Lepo, lepo! A se drevesa porabljajo v drevesni industriji? In če se, a se obnovijo?
Form is Temporary, Class is Permanent. ~ MMA

Ni na liniji JJ

  • Administrator
  • Viper
  • ***
  • Sporočila: 1438
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #8 dne: Marec 14, 2015, 19:54:27 »
Jap, gozdarstvo in kmetijstvo sta obnovljiva, medtem ko nafte in premoga lahko zmanjka.

Špil ima dokaj kompleksen resource sistem, ki pa ne naredi igre preveč zahtevne. Lahko ga ignoriraš in ne bo nič narobe.

Ni na liniji indigo

  • Moderator
  • Viper
  • **
  • Sporočila: 1427
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #9 dne: Marec 16, 2015, 17:12:48 »
Si že preizkusil kak mod v smislu nove stavbe, parka in podobno? Kako te stvari delujejo v igri - jih je preprosti "instalirati" in vklopiti (je za to narejen sistem), ali pa je tečno in zamotano?
Form is Temporary, Class is Permanent. ~ MMA

Ni na liniji JJ

  • Administrator
  • Viper
  • ***
  • Sporočila: 1438
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #10 dne: Marec 16, 2015, 17:42:34 »
Sharanje modov poteka preko Steam Workshopa, urejaš pa jih v Content Managerju. Vse skupaj je zelo enostavno, in ni ti treba nič kopirat v folderje in restartat špila. Od modov sem poskusil samo "unlimited money in "unlock all" katera dobiš že prednaložena z igro, vse kar moraš naredit je kliknit "on/off" in to je to.

V Content Managerju imaš poleg modov še sezam inštaliranih map ter assetov. Asseti so neke vrste mini modi katere lahko ustvari kdor koli brez programerskega znanja. Jaz sem recimo ustvaril veliko krožišče in ga sedaj lahko uporabim v igri z enim samim klikom. Na enak način lahko ustvarjaš tudi stavbe, parke in drevesa.

« Zadnjič urejano: Marec 16, 2015, 17:48:05 od JJ »

Ni na liniji indigo

  • Moderator
  • Viper
  • **
  • Sporočila: 1427
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #11 dne: Marec 16, 2015, 18:17:04 »
Hvala! Res zgleda preprosto in uporabno.. igra je vedno boljša in boljša. Sumim, da bo za morebitni lack različnih stavb zelo kmalu 100x nadoknadeno s strani igralcev.
Form is Temporary, Class is Permanent. ~ MMA

Ni na liniji indigo

  • Moderator
  • Viper
  • **
  • Sporočila: 1427
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #12 dne: Marec 17, 2015, 14:11:08 »
Pokažem še svoje mesto, zaenkrat okoli 13k prebivalcev, če se ne motim. Nisem še nabavil, ampak me po temle playtestu vedno bolj mika.

Spoiler (click to show/hide)

V tem playtestu sm uporabljal infinite money in unlock-all funkcijo. Če se lotim tako, kot se spodobi (brez teh modov), tudi kaj uplodam! :) Promet je največji challenge, kakor vidim..
« Zadnjič urejano: Marec 17, 2015, 14:16:35 od indigo »
Form is Temporary, Class is Permanent. ~ MMA

Ni na liniji JJ

  • Administrator
  • Viper
  • ***
  • Sporočila: 1438
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #13 dne: Marec 17, 2015, 14:29:30 »
Lepo, lepo. :)

Za en teden star špil mislim, da cena ni previsoka. Je pa res, da je to Paradox in bodo verjetno izdali še kupe DLCjev.

Ni na liniji indigo

  • Moderator
  • Viper
  • **
  • Sporočila: 1427
    • Poglej profil
Odg: Cities: Skylines
« Odgovori #14 dne: Marec 25, 2015, 14:52:17 »
Plz.. more screenshots.
Form is Temporary, Class is Permanent. ~ MMA